Voci di corridoio parlano comunque di un finale da paura. Qualcuno sa niente?? _________________ "Impossibile è solo una parola pronunciata da piccoli uomini che trovano più facile vivere nel mondo che ci è stato dato piuttosto che cercare di cambiarlo.
Impossibile non è un fatto, è un'opinione. Impossibile non è una regola, è una sfida. Impossibile non è uguale per tutti.
Impossibile non è per sempre.
Impossible is nothing."
Eh, ho sentito anche io. Non sempre le voci di corridoio sono attendibili, chissà che lo siano. Appunto qualche sera fa era entrato Dracomet, sviluppatore.
Una serie di ondate (3) di Accelerated Machine (di livello crescente, max 53 o 54), poi Override (da livello 70) e un Corruptino da 255 che a sua volta sputava altri Corruptini di livello 48 o 47. Senza contare che lo stesso Dracomet era entrato in PVP di livello 255, quindi tutti gli davano contro. Aggiungici anche Virrago... Mai visto tanto movimento. Ahah Non ci capivo più nulla!
Joined: Oct 20, 2003 Posts: 7546 Points: 1031 Group: Eletto Location: Somewhere in program structure
Posted: Mon Jun 08, 2009 10:57 am Post subject:
Il problema è il solito, il finale da paura secondo il loro punto di vista o secondo quello dei fan di matrix?
La SOE crede di accontentare tutti dando semplicemente merce di gioco ai suoi consumatori, quello che non ha capito è che i veri fan vogliono un finale come storia come live events, e non le porcate stile eventi natalizi ecc.
Per fortuna dopo l'annuncio il 90% dei LESIG è rientrato e sta portando a termine le trame lasciate a metà, per cui c'è molto da fare anche per chi come me non sta giocando ad un videogioco ma ad un RPG!
P.S. Comunque tra l'altro ieri sera abbiamo portato a termine un altro risveglio :
Sono SEPET dell'equipaggio del HVcFt CRUXCODE, e sono un Onironauta, non sono qui per dirvi come andrà a finire, ma come il sogno si stia evolvendo..... I BELIEVE!
Beh, sulla prima parte sono completamente d'accordo. Sembra che SOE voglia lasciare il ricordo di un gioco ancora in grado: di far divertire?
discutere? (questo è certo). Ma per cosa?
Un movimento maggiore all'interno del gioco lo si nota a vista, ma (lo ripeto) fare ora, tutto all'ultimo minuto, non serve. Per tanti mesi anche i LESIG (rientrati solo ora) hanno lasciato perdere per non dire di peggio. Hanno la faccia tosta di rientrare per paura di non finire quello che hanno iniziato.. Questo non è un bel modo di giocare. Adam, comunque questa è merce di divertimento e ci sei dentro. Stai giocando ad un videogioco: selezionando ciò che ti interessa di più. Ho capito che ammassi di nemici non potranno mai competere con un evento portato avanti da un LESIG, ma fa tutto parte del pacchetto.
E poi, sinceramente, dobbiamo aspettare i LESIG per far qualcosa? Solo ogni Domenica? Ma facendo due conti ... 4, toh' metti 6 festività e poi? E teoricamente il gioco finisce "bene" perchè i LESIG hanno concluso i loro comodi? Non l'ho mica capito questo discorso.. Perdona l'ignoranza.
PS. tenendo presente ciò che ho scritto prima, ribadisco che apprezzo ciò che fanno i LESIG (per fortuna che ci sono loro), dico solo che arrivare all'ultimo non è proprio il massimo.
Joined: Oct 20, 2003 Posts: 7546 Points: 1031 Group: Eletto Location: Somewhere in program structure
Posted: Mon Jun 08, 2009 8:05 pm Post subject:
Mi dispiace contraddirti andrea, ma è tutt'altro, i LESIG operano ogni giorno festivi compresi e ribadisco senza essere pagati, al contrario di SOE che ai tempi di rarebit (giustamente) non lavoravano di sabato e domenica.
I LESIG (la gran parte) hanno abbandonato tutto solo nel momento in cui dall'alto sono stati delegittimati e tagliati fuori, dopo di che solamente alcuni molto legati al gioco hanno detto "e chi se ne frega noi continuiamo" e questi sono i signori che lasciati soli con una storyline spifferata e spazzata via dalle decisioni SOE si sono impegnati comunque a scrivere sottotrame per il divertimento di noi giocatori.
Se tu ci fossi stato un anno e mezzo fa sapresti cosa significa il lavoro compiuto in mxo dai LESIG.
Ci sono eventi creati da alcuni di loro che sono 100 volte meglio di uno qualsiasi degli eventi progettati da Rarebit.
Se c'è qualcuno che merita un plauso in tutta la vita di mxo, beh questi sono loro i LESIG. _________________ Che le ali della libertà non perdano mai le piume......
Sono SEPET dell'equipaggio del HVcFt CRUXCODE, e sono un Onironauta, non sono qui per dirvi come andrà a finire, ma come il sogno si stia evolvendo..... I BELIEVE!
Joined: Aug 04, 2004 Posts: 1322 Points: 419 Group: Consapevole
Posted: Tue Jun 09, 2009 12:59 pm Post subject:
neo87 wrote:
Eh, ho sentito anche io. Non sempre le voci di corridoio sono attendibili, chissà che lo siano. Appunto qualche sera fa era entrato Dracomet, sviluppatore.
Una serie di ondate (3) di Accelerated Machine (di livello crescente, max 53 o 54), poi Override (da livello 70) e un Corruptino da 255 che a sua volta sputava altri Corruptini di livello 48 o 47. Senza contare che lo stesso Dracomet era entrato in PVP di livello 255, quindi tutti gli davano contro. Aggiungici anche Virrago... Mai visto tanto movimento. Ahah Non ci capivo più nulla!
Joined: Dec 03, 2004 Posts: 233 Points: 79 Group: Scollegato Location: Firenze
Posted: Thu Jun 18, 2009 11:39 am Post subject:
Ciao a tutti, ho letto la notizia della chiusura di MxO e pur non giocando più da tanto tempo mi è venuto il magone
I ricordi del periodo in cui ho giocato assiduamente resteranno sempre, un gioco con un potenziale enorme (potenziale che talvolta è stato anche sfruttato molto bene), l'unico MMORPG al quale abbia mai giocato.
Un saluto a tutti e un saluto anche a MxO...
Che tristezza. _________________ "Quel labirintico arcobaleno di pixel era la prima cosa che vedeva quando si svegliava.Andava dritto al terminale senza preoccuparsi di vestirsi e si collegava.Stava tagliando la rete,apriva varchi,la penetrava.Stava lavorando insomma"
Joined: Oct 20, 2003 Posts: 7546 Points: 1031 Group: Eletto Location: Somewhere in program structure
Posted: Thu Jun 18, 2009 4:30 pm Post subject:
ciao crono, puoi rientrare anche tu a gratis fino al 31 luglio, quindi ti aspettiamo _________________ Che le ali della libertà non perdano mai le piume......
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e visto che fino alla fine di luglio ci possiamo connettere tutti gratis, farebbe piacere un ritrovo commemorativo degli Onironauti....giusto per fare qualche foto e un pò di pvp di addio io ci sarei e spero anche voi _________________ --------
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reclutiamo players per Counter Strike Source
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Joined: Oct 20, 2003 Posts: 7546 Points: 1031 Group: Eletto Location: Somewhere in program structure
Posted: Sun Jun 21, 2009 12:23 am Post subject:
mai andato via..... _________________ Che le ali della libertà non perdano mai le piume......
Sono SEPET dell'equipaggio del HVcFt CRUXCODE, e sono un Onironauta, non sono qui per dirvi come andrà a finire, ma come il sogno si stia evolvendo..... I BELIEVE!
si lo so, hai guardato cabine per un paio di mesi _________________ --------
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Notizia shock... me l'ha detto da poco un vecchio compagno dei Red Lights District, io neanche lo sapevo.
Beh, c'era da aspettarselo credo... i giocatori non erano molti e sono andati sempre calando, almeno sul server PvP.
A proposito di server, la prima grande boiata, secondo me, è stata proprio creare 3 server, poi diventati 2 se non ricordo male.
MxO doveva essere solo PvP!
Spero che nascerà un nuovo progetto, ormai anche i MMORPG si stanno evolvendo graficamente, MxO era troppo vecchio per reggere il passo. _________________ Come la verità è nel silenzio, la forza è nella quiete. Non c'è lotta senza pace interiore.
O_O Matrix Online vecchio? Solo PVP?
Io parlo per me. Che il PVP ci fosse o no era lo stesso, in alcune circostanze serviva a rimpire il vuoto - degli ultimi mesi - perchè non v'erano più tanti LE. Io ricordo l'emozione di partecipare ai LE con i miei compagni. Noi siamo rimasti attivi fino all'ultimo per seguire i LE portati avanti da altri giocatori. Durante alcuni momenti *straordinari* (ad esempio l'entrata di uno sviluppatore o del responsabile della community, alias Virrago) potevi divertirti parecchio poichè questi personaggi richiamavano NPC a manetta - ma ripeto, erano momenti eccezionali, il bello era seguire le storie che potevi seguire mettendo del tuo partecipando.... quindi -lol- naviga questo forum
Sempre secondo me Matrix Online non era vecchio, anzi. Non so se hai idea di quanto materiale ci sarebbe tutt'ora in programma se Matrix Online fosse ancora aperto.
Riguardo i progetti... per quello che ne so, posso dirti che ce ne sono alcuni. Tuttavia non aspetta a me spoilerare a riguardo, insomma.. ne so quanto te.
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